Entorno de acs

November 30, 2005

Volantes para la PlayStation2

Filed under: Uncategorized — acs @ 6:38 am

Poco a poco la PS2 se va haciendo un hueco en mi tiempo de ocio. Es una plataforma de ocio que encuentro muy avanzada y que está llegando a mis circulos de amigos: cada vez es más normal acabar la cena con una sesión de karaoke o echar unas partiditas al juego de coches de turno.

Me he aficionado tanto a F1 2005 que me he decidido a completar la experiencia de usuario utilizando un volante como interfaz de usuario. ¡Me estaba haciendo polvo los dedos acelerando con la dura palanquita del mando Dual Shock!

Hasta ahora el proceso de compra ha sido un poco infructuoso. La primer compra fue el Speedster3 de Fanatec, el volante oficial de la PS y PS2.

La verdad es que esto del volante es un trasto: el volante es grande, tienes que buscar sitio para los pedales, tienes un montón de cables y luego hay que guadarlo todo cuando acabas de jugar. Pero bueno, se supone que la experiencia posterior merecerá la pena. Este volante es programable, es decir, puedes asignar diferentes funciones a cada una de las botones/palancas/pedales. Eso sí, cada vez que apagas, se pierde la programación lo que me hizo decidirme a devolverlo: no iba a perder minutos de jugar “programando” el volante cada vez que quisiera jugar. Luego descubrí en el siguiente paso que F12005 tiene una configuración para este mando, pero escondida como una opción de configuración del mando “DualShock”. Esta interfaz nada intuitiva ayudó a que perdieran una compra.



Tras devolverlo en “El Corte Inglés” me fui a Fnac a ver si allí encontraba el volante que me recomendó un compañero: Logitech Driving Force Pro. Nada, había varios volantes pero ninguno era este y no quería volver a comprar otro y devolverlo. Me acordé de una tienda en Atocha (¿Hobby Campus Mail?)juegos de pequeño (¿estoy llendo hacia atrás? :) ) y allí encontré el nuevo modelo de Speedster3 “Force Shock”. Y no pude evitar comprarlo, imaginando las sensaciones con los motores del volante.

Una vez en casa tuve bastantes problemas para configurarlo. Este sí que guarda la programación y claro, pensado yo que no era así, me llevó una hora de pruebas el terminar deduciendo que estaba ocurriendo eso y lo confirmé luego en el manual (¡no se puede confiar a ciegas en la experiencia pasada!). Este volante, aparte de todo el engorro de cables de la anterior versión, tiene que alimentarse con un transformador para el motor. ¡Puff, que tinglado! Mucha tecnología alemana pero si se romper el transformador, bastante cutre el que incluyen, el volante es inutilizable. Entre este detalle y que el Gran Turismo 4 no paraba de hacer publicidad del volante que me recomendó mi compañero, Driving Force Pro, al final acabé devolviéndolo también. Eso sí la experiencia era más real gracias a los motores del volante.



Espero ahora encontrar alguna tienda donde poder comprar el Driving Force Pro y terminar de confirmar si de verdad merece la pena el tema del volante, o la relación experiencia/engorro no termina de mercer la pena. ¡Ya os contaré!

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(Un volante sin cables, interesante).

Instalador gráfico en Debian

Filed under: Uncategorized — acs @ 5:58 am

En el mundo de las distribuciones el tema de cómo se instala la distribución en el sistema de un usuario es una de las claves que definen la aceptación de la misma. Normalmente se han buscado instaladores gráficos y muy sencillos ya que los usuarios los encuentran mucho más amigables. En este sentido Red Hat (Anaconda), Mandrake o SuSE siempre han llevado la delantera a Debian.

Muchos proyectos han surgido alrededor de Debian par dotarla de un instalador gráfico, una vez que se ha logrado que tenga uno de los más completos y sencillos instaladores modo texto. Distribuciones como Ubuntu (Molinux, Guadalinex) lo necesitan con urgencia, y en LinEx de momento se ha optado por utilizar la versión Anaconda adaptada a Debian por Progeny.

En Ándago estamos utilizando también Anaconda, en este caso adaptado en una adaptación a la instalación de Knoppix que hemos realizado.

Dentro del proyecto Debian parece que al fin se tiene una versión alpha de lo que será el instalador gráfico de Debian basado en Framebuffer y GTK+. Las arquitecturas soportadas de momento son: x86, AMD64 y PowerPC. Aunque se espera soportar más.

Me costa que en Guadalinex llevan también un tiempo trabajando en un instalador gráfico para Ubuntu.

Es muy posible que la era de la instalación obligatoria modo texto de Debian este llegando ya a su fin, y uno de los procesos críticos de la llegada de Linux a los usuarios finales, su instalación, sea más amigable y suponga una barrera mucho menor.

Si queréis seguir de cerca el desarrollo y ayudar, aquí tenéis más información.

November 26, 2005

Identidad digital … ya iba siendo hora, ¿no?

Filed under: Sin Categoría — acs @ 10:39 am

Aprovechando que mi último proyecto en Ándago me ha hecho dedicar alguna semana al campo de los certificados digitales y firmas digitales, en el SIMO me animé a pedir mi certificado FNMT. Este consiste en una clave pública/privada con la que poder cifrar y descifrar los mensajes y el certificado propiamente, que asocia mis datos personales s la clave pública generada, asociación firmada por la FNMT como entidad certificadora. Todo ello en un fichero de 2.6 KB en formato PKCS12.

Este certificado con clave privada me lo dieron una vez generado en un llavero USB de 64 MB, vaya desperdicio de espacio, sin estar protegido por clave. Por desgracia Netscape/Mozilla/Firefox sólo es capaz de importar certificados protegidos con clave, así que tuve que iniciar el Windows XP que venía de fábrica en el portátil después de varios meses sin hacerlo, importar el certificado en Internet Explorer indicando que me importara la clave privada también, exportarlo con una clave y después importarlo ya en Firefox.

Ahora ya puedo ir a sitios web que funcionen con SSL y presentar mi DNI de forma legal, lo que permite hacer muchas gestiones por Internet (sorprendente la cantidad de URLs que no funcionan). Por ejemplo, confirmo que no tengo multas de tráfico pendientes (nunca he tenido una multa ahora que recuerdo, pero es bueno que te lo confirmen ;-)).

Tengo que asegurarme de que no se envíe siempre que se solicite el certificado sin mi consentimiento, ya que en ese caso, es como si fuera por la calle con el DNI entre los dientes enseñándolo a todo el mundo. En Internet Explorer si he visto que tiene esta opción, pero creo que en Firefox no. Ya os contaré.

Por supuesto, ya tenía antes mi clave gnupg, con la que firmo actualmente mis correos, y que está certificada por varias personas (micro entidades certificadoras), pero esta identidad en la vida real no es muy válida.

November 19, 2005

Intensivo: Java, certificados, seguridad, universidad … y Play Station

Filed under: Uncategorized — acs @ 3:57 pm

Llevo un tiempo sin publicar en la bitacora debido a la intensidad del trabajo de las últimas semanas. Todo cambio de trabajo suele ir acompañado de un pico importante de tareas hasta que te aclimatas y mi paso a Ándago no ha sido una excepción. Tras trabajar un par de semanas en el equipo de distribuciones de Ándago (Valdemoro Software Libre, MaX y otras dos distribuciones más), he comenzado a probar la plataforma de lo que será la solución de Administración Electrónica basada en software libre en Ándago, basada en J2EE, motores de flujo de datos(Workflow), certificados, firmas de documentos … un montón de tecnologías que he tenido que asimilar en poco tiempo y de las que espero iros hablando poco a poco en las próximas semanas, una vez que termine mi parte del trabajo.

Las clases en la universidad también me están llevando algo de tiempo: Inferno y Limbo ya me resultan este año mucho más familiares y en Arquitecturas Distribuidas al fin nos hemos lanzando a introducir la tecnología de Remoting. Quizá en el futuro acabemos también introduciendo algo de J2EE según como vayamos de tiempo.

En mi tiempo libre la gran novedad ha sido la llegada de la Play Station 2. Hacía mucho tiempo que no jugaba con equipos electrónicos pero la verdad, la PS2 es todo un lujo para jugar y algunos juegos son auténticos simuladores, como F1 2005. En el lado tecnológico, la PS2 ofrece interfaces que están a años luz de lo que nos ofrecen los ordenadores. Con un simple webcam (Eye Toy) es capaz de introducirte dentro de la PS2 y te permite interactuar con la consola al más puro estilo “Minority Report”. Toda una sensación. Y juegos como el del karaoke te llevan a experiencias que no había tenido en mucho tiempo. Todo un acierto el haber conocido este mundo, a pesar del tiempo que me está quitando.

Como resumen, espero ir poco a poco detallando todo lo que he ido aprendiendo en las últimas semanas y retomar el ritmo de publicar contenidos en este blog.